E-Slamet – Mountain Hiking Booking UI/UX Design

UI/UX Design ·

UI DesignUX DesignTravel AppFigma

E-Slamet merupakan proyek UI/UX yang saya kembangkan sebagai media pembelajaran sekaligus eksplorasi dalam membangun pengalaman pengguna pada aplikasi pemesanan pendakian Gunung Slamet. Dalam proyek ini, saya berfokus pada bagaimana pengguna dapat memperoleh informasi pendakian, melakukan pemesanan, serta mempersiapkan perjalanan dengan proses yang mudah, jelas, dan efisien.

Saya merancang alur pengguna mulai dari proses registrasi, pencarian informasi jalur pendakian, pemilihan jadwal, proses booking, hingga konfirmasi pendakian dengan mempertimbangkan kemudahan penggunaan, aksesibilitas informasi, serta pengalaman interaksi yang nyaman bagi pengguna. Selain menciptakan tampilan yang menarik secara visual, saya juga berusaha menyusun informasi penting seperti kapasitas pendaki, persyaratan pendakian, perlengkapan yang direkomendasikan, serta informasi cuaca agar pengguna dapat membuat keputusan dengan lebih baik.

Proyek ini menjadi bagian dari perjalanan saya untuk terus berkembang sebagai UI/UX Designer. Saya percaya bahwa desain yang baik tidak hanya berfokus pada tampilan, tetapi juga pada bagaimana solusi dapat membantu pengguna menyelesaikan kebutuhan mereka secara efektif. Melalui E-Slamet, saya tidak hanya melatih kemampuan desain antarmuka, tetapi juga meningkatkan kemampuan berpikir secara user-centered serta mengembangkan pendekatan problem solving dalam proses desain.